Реклама ООО "ИнтерДеко Экспо" ИНН: 7705956768
Реклама АО "ЭКСПОЦЕНТР" ИНН: 7718033809

АНАЛИТИКА И ТРЕНДЫ РЫНКА

10/11Реклама с семейными образами увеличивает конверсию до 43%
17/11Интервью с топ-мене­джером «Дет­ского мира»: как работать с родителями-зумерами, почему российские дети больше не хотят «Лего» и зачем вообще ходить в оф
23/11Количество многодетных семей в России стремительно растет
30/11Продажи развивающих игрушек в России выросли на 35% в 2025 году
30/11ВЦИОМ исследовал образ матери в современном мире
07/12Большинство россиян рассматривают автопутешествия как семейный формат отдыха
07/12Российский рынок детской одежды продолжает зависеть от импорта
07/12Рынок детской одежды сегодня: объем и средний чек растут
08/12Сдвиг в сторону премиализации задает новый тренд на рынке детской одежды
10/12Выставка «CJF – Детская мода-2026.Весна» открыла регистрацию для посетителей
17/12В Великобритании впервые выросли продажи игрушек после трехлетнего спада
21/12В торговых центрах Петербурга сократилось количество магазинов с детскими товарами
21/12Как создают 1600+ детских игрушек на единственной в Барнауле фабрике
21/12Почти 70% всех опрошенных россиян традиционно дарят подарки детям на Новый год

Игрушки для подростков: как «достучаться» до детей среднего школьного возраста

05-10-2022 10:10 | RDT-INFO.RU

Современные родители отмечают, что их дети рано перестают играть в игрушки. Большинство мальчиков и девочек расстаются с куклами или конструктором в возрасте от 7 до 10 лет. Этот фактор влияет на индустрию детских товаров: основные усилия производителей сейчас направлены на детей дошкольного возраста. Конкуренция за охват этой целевой группы резко возросла. В АИДТ изучили недавнее исследование испанского Технологического Института Игрушек AIJU, которое показало: дети меньше интересуются игрушками — но не перестают играть. И даже в быстро меняющемся мире они остаются целевой аудиторией для производителей детских товаров.

Новые технологии и индустрия детских товаров

В настоящее время игрушкам приходится конкурировать с новыми технологиями — планшетами, смартфонами, видеоиграми, соцсетями и т. д. Все это по мере взросления детей становится для них важным и интересным. Вместо того, чтобы «бороться» с технологиями, производителям товаров для детей стоит использовать предоставленные возможности, считают специалисты из AIJU.

Например, индустрия видеоигр продолжает расти быстрыми темпами. Один из очевидных способов привлечь потребительский интерес — производство лицензионных игрушек на основе популярных видеоигр, которые нравятся большинству мальчиков старше 8 лет.

Другой простой путь занять актуальную нишу — производить аксессуары для электронных устройств. Пример тому — Animal Cable Bites, насадки для защиты кабеля в форме забавных зверушек. Еще один пример — чехол для телефона Pop it, идеей для которого стала популярная кнопочная игрушка.

Игрушки на основе детских увлечений

Многие дети в средней школе начинают участвовать во внеклассных мероприятиях или выбирают хобби, которое помогает им определиться с будущей профессией. Это происходит примерно в то же время, когда они перестают играть в игрушки. Здесь также кроется шанс для производителей: дизайнеры могут разрабатывать игрушки на основе популярных увлечений или профессий, к которым проявляют интерес дети.

В последнее время значительно увеличилось количество умных игрушек STEАM. Они помогают детям, увлекающимся наукой, развивать свои навыки. Школьникам, которые мечтают стать палеонтологами, понравится игра «Раскопки динозавров», будущим геологам — «Лаборатория геологии» и так далее.

Помимо науки, дети интересуются еще многими вещами: кулинария, музыка, танцы, создание видеороликов, спорт и активности на свежем воздухе. Соответственно, школьникам нравятся игры, которые отражают эти увлечения. Особенным успехом пользуется продукция, максимально приближенная к реальности. Например, увеличилось количество игрушек, помогающих детям готовить настоящие блюда, мастерить деревянные поделки с использованием настоящих инструментов, исследовать природу, взяв с собой настоящий компас и походный бинокль.

Еще одни отличный вариант — лицензирование. Здесь производителям помогут бренды, которые имеют отношение к реальному миру или к людям, которые вызывают у современных детей восхищение (футболисты, повара, музыканты и т. д.). Примеры: настольная игра «Мастер-шеф» итальянской копмании Clementoni, игра Inkfluencers от канадской фирмы Spinmaster для будущих стилистов или Guess who, посвященная звездам мирового футбола.

Дети будут играть, если дать им то, что они любят

В общем и целом, производители игрушек могут «достучаться» до детей среднего школьного возраста, если примут во внимание их увлечения цифровыми устройствами и соцсетями — тогда игрушки станут частью времяпрепровождения ребенка в сети. Также разработчики игр и игрушек должны понимать увлечения детей 7-12 лет: какие занятия им нравятся, кем они хотят стать, кем восхищаются и т. д. Главное — помнить, что дети и подростки в любом случае продолжают играть, отмечают исследователи AIJU. Сообщает «АИДТ»

Выбор редактора:

Просмотров: 1841
 
Реклама ООО "АРТИАЛ" ИНН: 9731017574

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

  • 04/02 Детский мир: спрос на игрушки «Чебурашка» и «Простоквашино» вырос в разы после новогодних кинопремьер

    Январские продажи товаров с персонажем Чебурашка в «Детском мире» в текущем году в 14 раз превысили результаты аналогичного периода 2023 года, когда в прокат выходила первая часть фильма. Почти половина спроса пришлась на мягкие игрушки, а самыми продаваемыми товарами стали конструкторы с Чебурашкой и апельсинами. Продажи товаров с персонажами «Простоквашино» после премьеры фильма в январе этого года выросли в 19 раз по сравнению с прошлым годом. Наиболее популярными оказались конструкторы.

  • 27/01 Оборот онлайн-магазинов в 2025 году увеличился на четверть

    По данным аналитиков, число небольших магазинов (с оборотом до 1 млн рублей в месяц) выросло на 61% год к году. Их общий оборот увеличился на 82%, число платежей - на 90%, а средний чек снизился на 4%, до 2 073 рублей. Средних магазинов (с оборотом до 15 млн рублей в месяц) стало на 23% больше. Оборот платежей вырос на 76%, число оплат - на 85%, а средний чек снизился на 5%, до 2 193 рублей. Количество крупных площадок (с оборотом от 15 млн рублей в месяц) увеличилось на 34%. Их оборот стал на 54% больше, число платежей выросло на 41%, а средний чек повысился на 9% и составил 1 233 рубля. Эксперты отмечают, что россияне стали избирательнее и сфокусировались на долгосрочном благополучии.

  • 27/01 Сеть детской одежды Motherbear отказалась от торговли в регионах после перехода в премиальный сегмент

    Сеть детской одежды Motherbear, которую развивает компания «Джамилько», закрыла почти половину магазинов за 6 месяцев. Итого в настоящий момент в сети работает 22 торговые точки. В «Джамилько» закрытие магазинов объяснили переходом в премиальный сегмент.

  • 20/01 Gulliver тестирует новый формат: островные магазины мягких игрушек

    Компания открыла три магазина в ТЦ «ЕвроПарк», ТЦ «Коламбус» и ТЦ «Метрополис». Новый формат предполагает полностью специализированный ассортимент: в магазинах представлены плюшевые медведи, зайцы и другие мягкие игрушки.

  • 20/01 Производитель игр Hobby World обратился в КС в споре с Wildberries о контрафакте

    Компания оспаривает положения Гражданского кодекса РФ, которые освобождают маркетплейсы от ответственности за продажу контрафакта на их платформах. Поводом для обращения в суд стала ситуация с продажей поддельных копий игр на маркетплейсе. Несколько ИП разместили контрафактную продукцию, после чего Hobby World направила маркетплейсу досудебную претензию: требовала заблокировать предложения и выплатить компенсацию. Однако Wildberries не отреагировал на обращение.

  • 20/01 Магазины детских товаров вошли в тройку лидеров по числу онлайн-покупок: средний чек – 1843 рубля

    Банк Русский Стандарт изучил особенности покупок россиян в 2025 году. Согласно статистике, офлайн лидирует в покупках россиян. В онлайне же среди категорий-лидеров по числу покупок оказались маркетплейсы (средний чек 3 008 руб.), сервисы доставки продуктов и товаров (средний чек 522 руб.) и магазины детских товаров (средний чек 1 843 руб.).

  • 19/01 Последние чеки 2025 года и первые покупки 2026 в «Детском мире»

    «Детский мир» проанализировал, какими покупками семьи по всей стране провожали старый год и встречали новый. Востребованный вариант срочного подарка — констуркторы и машинки. В европейской части России поздние покупки оказались более практичными. Утром 1 января поиск подарков продолжился. В каникулы родители приобрели более 15 000 товаров для зимнего спорта: санки, тюбинги, ледянки, снежколепы и лопаты. Лидерами же по объему продаж в штуках с начала года стали маленькие машинки и леденцы на палочках, за ними идут подгузники, детские пюре и соки, а также питьевая вода для детей.

Если у вас есть интересная новость или статья, которую вы хотели бы опубликовать на нашем сайте, пожалуйста, отправьте её нам на электронную почту: news@rdt-info.ru — с темой «Публикация».

Мы обязательно рассмотрим ваш материал и свяжемся с вами!

Реклама ООО "АРТИАЛ" ИНН: 9731017574
Реклама ООО "АЛЬ ПАКО" ИНН: 6145004465
Реклама ООО "Корвет" ИНН: 7803021829
Реклама АО "ЭКСПОЦЕНТР" ИНН: 7718033809

НОВОСТИ КОМПАНИЙ

БРЕНДЫ ДЕТСКИХ ТОВАРОВ

News image News image News image
News image News image News image
News image News image News image
Перейти: Каталог брендов детских товаров на RDT-info.ru
Все права защищены и охраняются законом
© 2009 - 2026 RDT-INFO.RU - Отраслевой ресурс рынка детских товаров